‘Final Fantasy’ y los ports impulsan las cuentas de Square Enix

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El ingreso operativo de Square Enix aumentó un 42 % interanual, hasta los 38.700 millones de yenes. El margen operativo, que mide qué proporción de las ventas queda después de…
Square Enix informó que su beneficio neto casi se triplicó durante el primer semestre de su año fiscal, comprendido entre el 1 de abril y el 30 de septiembre. La cifra pasó de 10.000 a 28.500 millones de yenes, mientras que las ventas netas crecieron un 21,9 % y alcanzaron los 163.100 millones, impulsadas principalmente por las descargas digitales, los ports para nuevas plataformas y la mayor actividad en sus juegos multijugador masivos en línea.
El ingreso operativo de Square Enix aumentó un 42 % interanual, hasta los 38.700 millones de yenes. El margen operativo, que mide qué proporción de las ventas queda después de cubrir los costos del negocio, avanzó 3,4 puntos porcentuales y llegó al 23,8 %.
El crecimiento más pronunciado apareció en las ventas digitales, que subieron de 24.600 a 97.600 millones de yenes. La diferencia equivale a un incremento cercano al 297 %, por lo que el total fue casi cuatro veces mayor que el registrado durante el mismo período del año fiscal anterior.
Las unidades vendidas también mejoraron, aunque a un ritmo menor que los ingresos. Square Enix comercializó cerca de 15 millones de títulos dentro de las categorías HD y MMO, frente a 9,93 millones un año antes. La denominación HD agrupa principalmente lanzamientos para consolas y PC, mientras que MMO corresponde a juegos multijugador masivos en línea que mantienen servidores y comunidades persistentes.
Dentro de ese segmento, el resultado operativo llegó a 32.800 millones de yenes, casi un 64 % más. La distancia entre el aumento de unidades, cercano al 50 %, y el avance de la facturación digital muestra el peso de las descargas, los juegos de catálogo y las reediciones en las cuentas del semestre.
El informe atribuyó parte del resultado a los ports, versiones adaptadas de juegos existentes para funcionar en otras consolas o sistemas. Durante el período analizado, Square Enix llevó varios títulos de su catálogo a Switch 2, además de publicar versiones para Xbox Series y PC.
Uno de los…
La lista…
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