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Tras 13 años de espera, Grand Theft Auto VI vuelve a Vice City

نشره Univision Noticias · الولايات المتحدة منذ 15 س
Tras 13 años de espera, Grand Theft Auto VI vuelve a Vice City
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La franquicia comenzó en 1997 como un juego relativamente simple, con vista central, que permitía que los jugadores recorrieran ciudades ficticias, robaran vehículos, evadieran a la policía y cometieran delitos, ahora esta entrega es una de las más esperadas por los gamers.

Casi tres décadas después de la llegada del videojuego, construido en torno a robar autos, huir de la policía y abrazar el caos criminal, la franquicia ha sobrevivido a la controversia, ha transformado los juegos de mundo abierto y se ha convertido en uno de los mayores vendedores del entretenimiento.

Ahora, tras una espera de 13 años desde su última entrega principal, “Grand Theft Auto VI” se prepara para dar otro gran golpe. El capítulo más reciente llega el 19 de noviembre con un regreso a las calles inundadas de neón de Vice City, ahora con dos protagonistas.

Para los fans de toda la vida, “GTA VI” es un regreso muy esperado. Para todos los demás, esto es lo que hay que saber sobre el exitoso videojuego, sus personajes y el enorme negocio asociado con su lanzamiento.

La franquicia comenzó en 1997 como un juego relativamente simple, con vista central, que permitía que los jugadores recorrieran ciudades ficticias, robaran vehículos, evadieran a la policía y cometieran delitos.

El lanzamiento de “Grand Theft Auto III” en 2001 ayudó a redefinir los juegos de mundo abierto. Les dio a los jugadores mayor libertad para explorar una extensa ciudad tridimensional, realizar misiones e interactuar con su entorno.

Las entregas posteriores ampliaron esa libertad con entornos más grandes, narrativa cinematográfica, sátira social y mundos detallados. La influencia fue mucho más allá de los juegos sobre robar autos.

La serie Assassin's Creed de Ubisoft llevó la exploración de mundo abierto a escenarios históricos, mientras que los juegos The Elder Scrolls de Bethesda ampliaron su propia tradición de juegos de rol de fantasía con desarrollo abierto. Más tarde, “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” de Nintendo enfatizó la experimentación y el descubrimiento, permitiendo que los jugadores usen el propio entorno para resolver problemas.

Para “Grand Theft Auto: En “San Andreas” y “Grand Theft Auto V”, Rockstar Games reclutó a miembros de pandillas de la vida real para ayudar a aportar…

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