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¿Link es el más devoto? Los símbolos religiosos que aparecen en los videojuegos de ‘The Legend of Zelda’

Published by El Financiero · Mexico 3 h ago
El remake de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' es el videojuego más reciente de la saga. (Foto: Cortesía Nintendo).
El remake de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' es el videojuego más reciente de la saga. (Foto: Cortesía Nintendo). · El Financiero

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En las primeras versiones de 'The Legend of Zelda' aparecieron algunas referencias religiosas, pero con el tiempo fueron eliminadas.

Antes de que Link rezara ante las estatuas de la diosa Hylia o recorriera templos para recuperar el equilibrio de Hyrule, el héroe de The Legend of Zelda ya llevaba algunos símbolos religiosos en su aventura. Una cruz en el escudo y hasta un libro identificado como Biblia.

Aunque hoy la saga de videojuegos de Nintendo tiene una mitología propia, con diosas creadoras, espíritus y ceremonias que pertenecen al universo ficticio, sus primeras entregas utilizaron referencias reconocibles de religiones del mundo real, particularmente del cristianismo.

En el ensayo The Legend of Zelda: A Religious Record, publicado en 2019 por la revista Scientia et Humanitas, de Middle Tennessee State University, Ansley Morgan Pearson analiza cómo las referencias religiosas de la franquicia evolucionaron desde símbolos cristianos hasta la construcción de un sistema de creencias propio y menciona los símbolos que aparecen en los juegos.

Las referencias más directas se encuentran en las primeras entregas de la saga: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: A Link to the Past. Sin embargo, se aprecieron en la versión japonesa del juego, en la edición para el resto de países fueron modificados.

La primera aventura de Link, lanzada originalmente para Famicom Disk System en Japón, incluyó una cruz en el escudo del protagonista y en algunas lápidas de los cementerios. Sin embargo, uno de los detalles más llamativos estaba en su inventario: un libro que le permitía lanzar ataques de fuego.

En la versión japonesa, ese objeto tenía el nombre de Baiburu, es decir, Biblia. Para su lanzamiento internacional en inglés fue identificado como Magic Book (Libro Mágico).

La segunda entrega de la saga The Legend of Zelda también conservó referencias cristianas. En esta ocasión, Link podía conseguir una cruz como objeto dentro de la aventura. Su función era permitirle ver a los enemigos voladores que permanecían invisibles, una herramienta necesaria para avanzar en ciertas zonas.

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