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Saros se renueva en PlayStation 5: cómo es la actualización gratuita que permite ajustar la dificultad y suma nuevos desafíos

نشره Clarín · الأرجنتين منذ 8 س
Saros se renueva en PlayStation 5: cómo es la actualización gratuita que permite ajustar la dificultad y suma nuevos desafíos
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La actualización Zenith incorpora nuevos modos de juego, desafíos y opciones de accesibilidad. Housemarque busca atraer a nuevos jugadores sin perder la esencia del título.

La dificultad es parte de la identidad de Saros. Pero ¿qué pasa cuando un juego pensado para poner a prueba las habilidades de sus jugadores también quiere conquistar a quienes todavía no se animaron a probarlo? Ese es uno de los desafíos que Housemarque buscó resolver con Saros: Zenith, una actualización gratuita que incorpora nuevos contenidos, opciones de accesibilidad y más detalles sobre la historia de Arjun y los misterios de Carcosa.

La actualización apunta a dos públicos diferentes: por un lado, los jugadores experimentados que buscan llevar sus habilidades al límite; por otro, quienes necesitan una experiencia más accesible para dar sus primeros pasos en este roguelike de PlayStation.

En primer lugar, Saros: Zenith incorpora las Capas de Eclipse, una modalidad similar a lo que se conoce como Nueva Partida+. Se trata de una versión más desafiante de Saros, con nuevas reglas y modificadores carcosanos que permiten personalizar el nivel de dificultad.

Durante este tipo de partida, Arjun llevará puesta una corona que irá creciendo a medida que el jugador supere las pruebas. Este elemento también será clave para desbloquear las Visiones, un nuevo coleccionable que se podrá encontrar en Carcosa.

Otra de las novedades es el modo Overlord Rush, o Carrera de Regentes, en el que los jugadores competirán para conseguir la mayor puntuación posible al derrotar a los regentes de la historia principal.

Para quienes todavía no se animaron a jugar, Housemarque presenta una opción de velocidad de juego lenta. Desde la desarrolladora explicaron que no querían reducir la dificultad ni la cantidad de proyectiles, porque eso significaría modificar la esencia de Saros como un juego de tipo "Bullet Hell". En cambio, esta herramienta permite ralentizar la acción para que los jugadores tengan más tiempo para reaccionar.

A esta opción se suman nuevos modificadores carcosanos de defensa y la posibilidad de activar el disparo automático.

Abebe Tinari explica cómo fue el proceso de equilibrar…

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